Anhänger von ScanIt hilft den Hund oder die Katze wiederzufinden

Scan mich ein – ich will heim!

Das ist der Slogan zum Produkt der Firma ScanIt. Wenn der Hund mal reiß aus nimmt, dann kann man durch diesen Anhänger sehr schnell Kontakt mit dem Finder des Hundes Kontakt aufnehmen. Der Finder muss lediglich den QR-Code auf dem Anhänger scannen und der Besitzer des Tieres bekommt daraufhin eine Mail mit dem Standort und der Mobilnummer des Finders. Es entstehen einmalig Kosten von knapp unter 25 € für den Anhänger, die Registrierung und alles weiter ist dann kostenfrei. Bestellen kann man den Anhänger direkt im Shop des Herstellers ScanIt oder bei Hundeshop.de

Hier noch ein kleines illustriertes Video mit Informationen zum Ablauf:


(YouTube)

Katzengras

Bringt eurem Stubentiger doch mal wieder einen Topf Katzengras mit. Viele Katzen machen beim Anblick der grünen Büschel Luftsprünge und quieken vor Freude. Das Gewächs dient Wohnungskatzen als Futterergänzung und hilft den Tieren auch dabei, sich von unverdaut im Magen liegenden Haarbälle zu erleichtern. Zudem bewahrt ein Topf mit Katzengras eure Zimmerpflanzen davor, als Ersatzpflanze angeknabbert zu werden. Dies kann nicht nur ärgerlich für euch, sondern im schlimmsten Fall auch gefährlich für die Katze sein. Es gibt durchaus Zimmerplfanzen, die für Katzen giftig sind.

Günstiges Spielzeug: Kartons für Katzen

Das handelsübliche Spielzeug für unsere Haustiere ist oft langweilig und meistens zu teuer. Vor allem Katzen spielen immer nur eine zeitlang damit, bevor es uninteressant wird. Man kann dieses Spielzeug entweder – solange es noch nicht komplett an Reiz verloren hat – wegnehmen und für mindestens ein halbes Jahr versteckt halten, oder man lässt sich immer mal wieder neue Kleinigkeiten einfallen, die man nach Gebrauch entsorgen kann.

nitsch

An dieser Stelle werden wir Euch ab und zu ein paar Anregungen für die verschiedenen Haustiere geben. Heute ein ganz einfaches Beispiel für Katzen: Einen alten Karton auf den Boden stellen und die Mieze ist stundenlang beschäftigt mit kucken, klettern, rein- und raushüpfen.